从纯设计动手能力来看,平面设计师基本可以秒杀UI设计师。比如某个界面拿出来,平面设计师和UI设计师都能临摹出来,但是界面上如果涉及到光线阴影、复杂的造型和配色、或者插画,大部分UI设计师就歇菜了,所以我经常给UI灌输,比设计技法你们永远赶不上平面设计师,那就要在功能分析、流程分析、用户画像、体验设计上多下功夫,然后有余力的话再去学点3D和动效设计,掌握一些前端的术语,这样你们的优势就建立起来了,就不会被平面设计师轻易取代。
1、插画、UI和平面设计哪个发展比较好?从问题可以看得出来,你应该是准备学习中,其实你说的这3个并不矛盾的。如果从设计的角度来说,插画(手绘)是基础、UI是平面设计中的一个,平面设计包含很多内容,所以要根据个人情况来看的。如果你画图和创意都不错,那么只需要学习相关软件就可以了,其实无论是插画、UI、还是其他平面设计,甚至是2D设计软件,只不过是工具,将你的想法呈现出来而已。
个人认为二个都会最好了:UI设计师,是比较大的一方向,涉及到的内容比较多,如果对UI很精通的话,后面向交互设计师及产品经理转更好转,职业比较广,UI设计可以说是更为理性,职业发展广一些。插画师是一个要求性强一些,重在视觉表现及创意想法。要求专业性比较强,得有较强的手绘功底作为支撑。它的职业方向较UI会小一些。如果会插画的UI设计师话,就不一样了,所以建议还是选择重头,再去横向发展好。
2、平面设计和UI设计哪个好?首先平面设计和UI设计,是两个完全不同的领域。平面设计(graphicdesign),也称为视觉传达设计,从名字就可以看出,平面设计师的大部分的工作内容和视觉表现相关。我们常见的标识设计、书籍装帧、海报等等都属于平面设计的产物。很多人都误以为UI设计师包含在平面设计里面的,这是错误的,说明完全不了解UI设计。还有一些人说,在UI设计的学习中,也需要学习平面设计、广告设计的内容,这完全是瞎讲。
举个简单的例子,建筑设计也需要画图,那么为什么没有人去找一个画家盖房子?UI设计的概念UI是指图形用户界面设计(UserInterface),从广义上来讲产品的功能架构、页面布局、内容信息都属于UI的范畴,但是实际上前面那些工作都会去交给交互设计师来完成,自己主要负责视觉部分,包括:产品视觉风格的定义、图标设计(包括App启动图标和页面内部的具体图标)页面设计(包括banner、各种控件元素、特殊页面、特殊状态、市场图等等)、视觉规范制定甚至设计系统。
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