右键转换到面反选,按多边形插入。第1步:创建平面,首先在这里面选择我们的色阶,大家都知道色阶就是用来调明暗对比的调亮一点或者是调暗一点,对不对调它的对比度,回到边层级反选,添加顶点,首先选择红,选择红之后往高。第3步全选边右键分割,选择三角面,右键转换到边,右键。
快速制作圆孔天花。甲方发来一张图片让我建模出来,来主页免费预约课程。第1步:创建平面。分段8*8,右键转化为可编辑多边形。打开石墨工具生成拓扑,边方向改变得到基本型。第2步:选择边界。回到边层级反选,添加顶点。第3步:选择边界。右键转换到面反选,按多边形插入。点击几何多边形得到圆形孔洞。
火速制作几何软包墙体。如何火速做出这种由不规则的方块做出的软包墙体呢?5步即刻教会你,看到最后可不要太感谢我噢!来主页免费预约课程。第1步创建平面,长度200宽度100,分段4:2,右键转化为可编辑多边形。第2步选择顶点,右键连接,选择边。第3步全选边右键分割,选择三角面,右键转换到边,右键。
7步创新步骤,火速制作软包墙体。这是制作错位格子造型优先的方法。第1步,创建平面,长度100,宽度60,分段6*6。第2步,右键转化为可编辑多边形,全选面右键插入,右键塌陷,选择中间顶点移动。第3步,选择中间边右键连接,分段2,选择边界转换到顶点,转换到边循环。第5步,右键挤出,宽。
PS转CDR格式。大家好,今天我们一起来学习ps文件如何进行转换成cdr。其实ps文件只需要psd格式直接拉进cdr里面就可以是分成个的,包括可以进行编辑的。还有一种情况比如像这样的文字应该怎么样去处理呢?很多同学可能见过有这样的方式,比如先去来到通道当中找到一个对比最明显的通道,然后把它进行复。
哈喽大家好,我是小乔。今天教大家用进阶调色的小技巧,这个我相当的soeasy,教大家操作一下。这原片黄的很看起来很脏。首先在这里面选择我们的色阶,大家都知道色阶就是用来调明暗对比的调亮一点或者是调暗一点,对不对调它的对比度。今天要用色阶来调它的色调,直接在这里面。首先选择红,选择红之后往高。
用最简单的方法做出最复杂的模型。大家好我是秋千,这节课接着来讲解立面背景墙的造型。第三款造型比前面两款的复杂程度可能难度会更大一点,但是没有关系,我们会教大家更好的方式去完成,这里我给大家已经做好了一个样式,已经拉过一次。其实我做的方法是通过二维线条的布网,就是整个二维线条的菱角先画出来,画好以后。
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