本书全面系统地介绍了PhotoshopCS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括平面设计概述、图像处理基础知识、初识PhotoshopCS6、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果、动作的应用和商业实训案例等内容。本书将案例融入到软件功能的介绍过程中,力求通过课堂案例演练,使读者快速掌握软件的应用技巧。

1、平面设计是什么?

根据版面设计,通过色彩和元素来表达主题。通过多种方式创造出不一样的图文信息,结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计也叫视觉传达设计,涉及面广泛,例如海报、品牌、包装、logo、vi、UI等都属于平面设计。在同样需求平面设计扎实功底的大前提下,广告规划专业倾向广告、营销和网页,平面规划专业倾向书本装帧、包装、海报等。

对于平面设计而言,广告设计的商业味更浓,目的性更强,而平面设计往往只是起传递的作用。而且,由于平面设计的传递意味更浓,广告设计已经开始逐渐的脱离平面设计。平面设计通常可指制作时的过程,以及最后完成的作品。平面设计是建立在商业和受众者的基础之上的,是为了产生商业价值而发展出来的行业。它既具有艺术价值和美感,也具体丰厚的商业价值。

2、平面设计中正形与负形空间设计探讨平面设计基本型

[摘要]随着科学的进步、时代的发展,平面设计越来越受到人们的重视。大到企业的形象,小到商品的标签,时时刻刻处处体现着它。而正形与负形的空间关系在平面设计中的重要性也是日渐突出。虽然现代平面设计已经在我国基本普及并逐步走向成熟,但是在诸多的作品中,大多数都侧重了商业价值,大量的信息堆满版面。根本谈不上正负形空间,即使有也是比较局限、比较片面。

正负形空间是其中不可或缺的重要因素。[关键词]正形负形空间一、平面设计中空间是如何产生的早期人类对于空间的理解多相信意念中“主观”实在同“客观”实在之间并没有绝对严格的界限,人常常会把内心的梦境、想象的“内空间”同生活混淆在一起。在有文字之后,第一个关于“空间”的科学学科在古希腊产生了,古希腊数学家欧几里德将“空间”这一概念首次纳入名为几何学的学科。

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